Menjawab seluruh soal dengan kunci jawaban memang akan menghilangkan tantangan bermain game satu ini. Oleh karena itu, Gubuk Pintar menyarankan menggunakan kunci jawaban ini dengan bijak agar kamu tetap dapat menikmati gamenya.
Sebelumnya Gubuk Pintar pernah menuliskan artikel serupa untuk game Brain Games IQ Challenge. Apabila kamu juga ingin mengetahuinya, kamu dapat membaca artikel Kunci Jawaban Seluruh Level Brain Games IQ Challenge.
Sekarang mari kita masuk ke bagian inti artikelnya.
Kunci Jawaban Super Brain
Kunci Jawaban Super Brain Level 1-20
Abaikan angka terbesar secara numerik di sini dan fokuslah pada ukuran font. Angka terbesar di sini adalah 10, karena secara fisik itu sebenarnya angka terbesar.
Level 2
Jangan klik berdasarkan ukuran gambar masing-masing karakter. Karakter terpendek di daftar ini adalah kepiting, karena dalam kehidupan nyata, kepiting lebih kecil dari semua orang di daftar.
Level 3
Siput paling lambat adalah siput dalam pertanyaan, karena ia benar-benar tidak bergerak. Semua yang lain sedang bergerak, jadi menurut definisi, mereka lebih cepat daripada yang ada di pertanyaan.
Level 4
Untuk membantu nenek menyeberang jalan, pindahkan jalan ke sisi lain nenek. Kemudian, dia akan “menyeberang” jalan karena jalan tersebut melintasinya daripada sebaliknya.
Level 5
Untuk mengklik semua item dalam urutan menaik, klik Apple, lalu Book, lalu Cat, sesuai urutan abjad. Mulai dari A, lalu B, lalu C.
Level 6
Untuk membuat persegi panjang, ambil persegi dan seret sebagian dari layar, yang langsung mengubahnya dari bentuk persegi menjadi persegi panjang. Sisi layar mana yang Anda tarik tidak masalah.
Level 7
Arah yang ditunjuk jari adalah Kiri, karena secara harfiah menunjuk ke kata “kiri”, terlepas dari arah sebenarnya yang dituju.
Level 8
Semua ikon tampak seperti makanan, tetapi ada satu yang tidak bisa dimakan. Ketuk piring di bawah cookie, karena piring itu sendiri benar-benar tidak bisa dimakan (meskipun cookie tidak).
Level 9
Senter tidak mengarah ke segala arah, karena senter mati, jadi ketuk "semua salah", karena semua kemungkinan jawaban lain untuk pertanyaan itu salah.
Level 10
Untuk mengklik tiga angka yang berjumlah sepuluh, perlu diingat bahwa Anda dapat mengetuk angka lebih dari sekali. Ketuk 2, 2, 6, atau kombinasinya. Kemudian ketuk tombol OK.
Level 11
Untuk menemukan apel unik, seret apel dengan jari Anda sampai Anda menemukan apel dengan gigitan dikeluarkan. Yang itu adalah apel yang unik.
Level 12
Untuk menemukan jalur tempat mobil harus parkir, gerakkan mobil dengan jari Anda dan Anda akan melihat nomornya. Tidak ada pola nyata untuk angka-angka itu.
Level 13
Ada tujuh lubang di celana pendek - pinggang, lubang kaki, dan dua lubang untuk setiap robekan di celana, satu di depan dan satu di belakang.
Level 14
Anda harus mengetuk kartu berapa kali yang muncul di atasnya. Balikkan kartu agar sesuai dengan orientasi jas. Ini adalah 9 hati, jadi ketuk sembilan kali.
Level 15
Ada 12 perbedaan antara dua gambar. Secara keseluruhan ada 10 di bagian kepiting itu sendiri dan 2 di bagian garpu.
Level 16
Untuk menyembunyikan anak anjing, cukup ambil jari Anda dan seret anak anjing sepenuhnya keluar dari layar. Kemudian anak anjing itu secara teknis akan disembunyikan dari pandangan.
Level 17
Untuk melewati yang ini, cukup ketuk tombol suka, lalu ketuk "tidak, terima kasih, level berikutnya" untuk melanjutkan.
Level 18
Untuk mematikan komputer yang macet, keluarkan layar dan ketuk tombol merah di belakang layar.
Level 19
Untuk menghitung jumlah lilin di layar, seret semua lilin keluar dari jalan dan hitung lilin yang Anda seret, ditambah semua lilin yang ada di belakangnya.
Level 20
Untuk mengerjakan soal matematika, tuliskan semua angka dalam satu baris, tanpa menambahkan pengubah tambahan. Jadi angka 1 di samping 1 di baris berikutnya adalah 11. Jawabannya adalah 32.
Kunci Jawaban Super Brain Level 21-40
Untuk meletakkan piggy bun di setiap piring di sini, letakkan kata "piggy bun" dari pertanyaan ke piring kosong, sehingga setiap piring memiliki "piggy bun" di atasnya. Biarkan celengan babi lainnya.
Level 22
Cukup ketuk kartu secara berurutan dari yang terkecil hingga terbesar. Perhatikan bahwa yang tampak seperti 6 sebenarnya 9, jadi ketuk seolah-olah tidak terbalik. Dan juga, jika Anda tidak terbiasa dengan dek standar, King adalah kartu terbesar.
Level 23
Untuk menemukan mana yang paling jauh dari "kami", tap ikon kanan bawah, yang paling jauh dari kata "kami". Abaikan mana yang sebenarnya paling jauh dari kita sebagai planet.
Level 24
Untuk menghitung buku di atas meja, pikirkan pertanyaan dari sudut yang berbeda. Cari tabel itu sendiri. Tidak ada meja, oleh karena itu ada 0 buku di atas meja.
Level 25
Untuk mencari tahu jam berapa sekarang, masukkan waktu di ponsel atau tablet Anda, tapi masukkan waktu militer. Jadi, jika pukul 23:00, tulislah pukul 23:00. Jika dalam jam AM, maka tulis saja waktu sesuai yang ditentukan (mis. 7:00 adalah 07:00)
Level 26
Untuk menyeret foto ke dalam bingkai, seret kata "foto" ke dalam bingkai dari pertanyaan. Gambar pensil di bawah bingkai bukanlah foto, oleh karena itu gambar ini tidak berfungsi sebagai jawaban.
Level 27
Untuk mengetuk angka genap, klik dengan hati-hati pada semua angka genap di level ini. Infinity tidak dihitung sebagai bilangan genap, jadi jangan ketuk itu.
Level 28
Untuk menemukan lingkaran, lihat pertanyaan itu sendiri. Tak satu pun lingkaran berada di daftar bentuk. Lingkaran adalah titik dalam pertanyaan (perhatikan bagaimana bagian tengahnya berlubang)
Level 29
Untuk menemukan makanan yang bisa dimakan, ambil berlian berwarna cokelat dan taruh di bawah emoji kotoran untuk mengubahnya menjadi es krim.
Level 30
Untuk menjawab siapa yang bekerja satu hari dalam setahun, ketuk Sinterklas karena hanya ada satu Natal per tahun, jadi itulah satu hari Sinterklas bekerja (dia tertidur sebelum dan sesudah)
Level 31
Ini gelap, tapi matahari masih paling terang. Matahari selalu paling terang bahkan saat Anda tidak bisa melihatnya, karena bumi berputar mengelilingi matahari, jadi ketuk matahari untuk menjawab pertanyaan dengan benar.
Level 32
Hapus kesamaan dari bagian atas dan bawah persamaan. “2sinxcosx” / ”2ncosx” = mengeluarkan “n” dan “cosx” dan “2” dari setiap sisi. Jawabannya enam.
Level 33
Untuk menilai permainan, balik kertas pertama dari pojok kanan bawah dan ketuk kotak di samping "TANDA LENGKAP" pada kertas di bawahnya. Semua jawaban lainnya terlalu rendah.
Level 34
Untuk memasukkan semuanya ke dalam kotak, letakkan keempat ikon ke dalam kotak, lalu masukkan pertanyaan itu sendiri ke dalam kotak. Pertanyaan ini ingin Anda memasukkan semuanya secara LITERAL ke dalam kotak.
Level 35
Untuk meratakan gambar pada penutup lubang got, gunakan jari Anda untuk menggeser dan menghapus satu garis oranye, lalu garis oranye lainnya. Sekarang tanpa garis oranye, semuanya akan simetris dan rata.
Level 36
Untuk membuat persamaan 7 + 1 = 1 benar, gunakan jari Anda untuk menarik persamaan dari sisi kiri layar sampai tertulis + 1 = 1 atau cukup 1 = 1.
Level 37
Saat tanda Dilarang Merokok muncul, cukup gunakan jari Anda untuk menggosok ujung rokok sampai mati. Setelah keluar, maka aturan dilarang merokok dipatuhi.
Level 38
Ada empat lubang di kaus kaki - satu di pergelangan kaki, satu di tumit, satu di tengah kaki, dan satu lagi besar tempat jari-jari kaki mencuat.
Level 39
Lingkaran adalah grafik dengan jumlah tepi tertinggi, hanya karena ia memiliki jumlah tepi yang tak terbatas, secara teknis.
Level 40
Untuk menyembunyikan uang rahasia dari istri Anda, letakkan jari Anda di atas ikon uang dolar kecil, dan tahan di sana selama beberapa detik untuk menyembunyikannya.
Kunci Jawaban Super Brain Level 41-60
Untuk menghentikan mobil di tanda berhenti, cukup seret tanda berhenti sampai berada di samping pintu depan mobil.
Level 42
Untuk menjawab pertanyaan “Di mana Afrika?”, Cukup ketuk kata Afrika dalam pertanyaan. Gambar sebagian Afrika di dunia tidak dihitung sebagai jawaban.
Level 43
Untuk membuat gempa bumi berkekuatan 5, yang harus Anda lakukan hanyalah menggoyangkan ponsel. Ini akan menciptakan gempa bumi sebesar yang Anda inginkan.
Level 44
Untuk mengetahui wanita mana yang melakukan cross-dressing, gunakan jari Anda untuk mencoba menarik rambut mereka sampai Anda menemukan wanita yang rambut panjangnya sebenarnya adalah wig dan lepas dari kepalanya.
Level 45
Jika 1 = 10, maka 10 = 1, terlepas dari angka-angka lain dalam pertanyaan tersebut. Tidak ada pola untuk angka lainnya.
Level 46
Brankas tidak memiliki kata sandi. Ketuk tombol di sudut kiri atas layar untuk membuka brankas dan mengabaikan input kata sandi.
Level 47
Raja hewan di kebun binatang adalah direkturnya. Direktur mengontrol semua yang terjadi di kebun binatang, oleh karena itu secara teknis, direktur adalah raja.
Level 48
Untuk menyalakan lampu, pegang jari Anda di salah satu ujung kabel merah yang rusak untuk memungkinkan listrik mengalir ke seluruh tubuh Anda untuk menerangi cahaya.
Level 49
Untuk menyelesaikan persamaan W = V, hapus bagian kiri W untuk mengubahnya menjadi V. Ini mengubahnya menjadi V = V, yang merupakan persamaan yang benar.
Level 50
Untuk mengubah 2 segitiga menjadi 8 segitiga, yang harus Anda lakukan adalah menyeret satu di atas yang lain, untuk mengubahnya menjadi Bintang Daud berujung enam. Itu mengubah dua segitiga asli menjadi enam segitiga kecil di ujungnya, dan dua segitiga besar masih saling tumpang tindih.
Level 51
Untuk mengetahui botol mana yang merupakan soda, goyangkan ponsel lalu ketuk botol yang meledak. Botol yang meledak adalah yang soda, dan yang tidak meledak bukanlah soda.
Level 52
Yang termurah dari empat set makanan adalah $ 10, karena lebih murah daripada yang lainnya. Tidak ada trik dalam pertanyaan ini - yang dapat dilihat sebagai trik itu sendiri!
Level 53
Untuk membantu Nona Bat tidur, cukup balikkan ponsel Anda. Kelelawar tidur saat posisinya terbalik, bukan saat posisinya tegak.
Level 54
Masukkan jumlah dari tiga angka terbesar, termasuk angka pada papan tombol. 7 + 8 + 9 adalah 24, jadi itulah jumlah dari tiga angka terbesar (Anda tidak dapat mengetuk angka yang sama dua kali)
Level 55
Set nomor 3 adalah $ 15. Set yang sama ini kembali ke pertanyaan 52, dengan harga yang sama, jadi pikirkan kembali pertanyaan itu atau periksa lagi pertanyaannya untuk mendapatkan harganya, lalu masukkan di sini.
Level 56
Untuk menghitung apel di pohon, goyangkan ponsel terlebih dahulu untuk membuat semua apel jatuh. Kemudian hitung semua apel sekarang karena Anda dapat melihat semuanya.
Level 57
Untuk membuat 6 + 2 = 3 benar, ketuk 3 dan putar. Tiga teratas akan berputar, bagian bawah tidak, jadi ubah 3 menjadi 8 untuk membuat 6 + 2 = 8.
Level 58
Untuk mengangkat elevator, yang harus Anda lakukan adalah mengambil kata "elevator" dari pertanyaan dan mengangkatnya ke atas.
Level 59
Gambar jam bukanlah jam yang sebenarnya, itu hanya gambar. Jadi tiga jam kemudian, jarum dalam gambar sebuah jam akan tetap menunjuk ke 9. Ini adalah definisi dari pertanyaan jebakan.
Level 60
Untuk menemukan gelembung yang terbesar, ambil salah satu gelembung dan seret ke semua gelembung lain untuk membuatnya sebesar mungkin, dengan menggabungkannya dengan semua gelembung lainnya.
Kunci Jawaban Super Brain Level 61-80
Untuk membuat tanda dilarang parkir, ambil tanda dilarang parkir di pertanyaan dan pindahkan ke lingkaran merah untuk membuat tanda.
Level 62
Ayam Dong bertelur di rumah Ming, tapi baik Dong maupun Ming tidak memiliki telur itu. Tidak ada kesepakatan tentang telur, jadi ayam memiliki telur, jadi ketuk “ayam” di pertanyaan.
Level 63
Ada total sepuluh segitiga di dalam "pentagram", atau bintang. Anda memiliki lima segitiga di ujungnya, lalu lima segitiga besar yang saling tumpang tindih di dalamnya.
Level 64
Cupid menembakkan panah ke kata "kamu". Jadi ambil Cupid dan seret dia ke kiri langsung dari kata "kamu" dalam pertanyaan.
Level 65
Tidak ada bintik hitam pada gambar. Semuanya berwarna putih, tetapi karena ilusi optik, semuanya terlihat hitam.
Level 66
Untuk menghitung semua tombol dalam gambar, pindahkan tombol Hapus untuk menemukan kunci, lalu pindahkan tombol stasioner untuk menemukan kunci di bawahnya. Kemudian hitung semuanya ditambah kunci di sebelah penghitung kunci petunjuk di area kiri atas layar.
Level 67
Gadis itu tidak ingin melihat dunia yang kotor. Jadi ambil uang dolar itu dan letakkan di atas matanya sehingga dia tidak bisa melihatnya lagi.
Level 68
Untuk menikmati sampanye dan merayakan kecerdasan Anda, goyangkan ponsel hingga botol di layar muncul di atasnya.
Level 69
Baik area A maupun area B lebih gelap dari yang lain. Keduanya memiliki warna yang sama. Ini adalah ilusi optik meskipun terlihat seperti apa.
Level 70
Hujan PH 4, artinya hujan asam. Ketuk awan tengah untuk membuat hujan asam turun dan memakan batu itu. Lalu ketuk mobil tiga kali untuk membuatnya melaju sampai akhir.
Level 71
Untuk menerangi jaringan secara teratur, lakukan putaran Sudoku dengan grid. Lingkaran berada dalam urutan berikut (spasi kosong diwakili oleh X):
OOXX
XXXX
XXXO
OOOO
Level 72
Untuk mengoreksi arah, putar telepon Anda sehingga panah Kanan menghadap ke kanan dan panah Kiri menghadap ke kiri.
Level 73
Gambar telinga kanan anak anjing adalah yang paling menyerupai telinga kanan anak anjing. Tidak ada bentuk lain setelah pertanyaan itu.
Level 74
Untuk menemukan segi lima, yang harus Anda lakukan adalah meletakkan segitiga di atas persegi, lalu mengetuknya. Ini adalah potongan berujung lima sehingga akan berfungsi, meskipun sisi-sisinya tidak panjang.
Level 75
Tidak mungkin berjalan melalui labirin ke pintu keluar. Sebaliknya, berjalan DI SEKITAR labirin ke pintu keluar. Pergi ke sekitar bagian atas atau bawah dinding luar labirin, dan pergi ke area keluar.
Level 76
Apa yang hidup paling lama di bumi? Secara teknis, bumi hidup paling lama dari apa pun yang "di" bumi, jadi ketuk kata bumi dalam pertanyaan tersebut.
Level 77
Ada dua puluh total 9 di semua 100 angka antara 1 dan 100. 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69, 79, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97 , 98, 99. 99 dihitung untuk dua 9.
Level 78
Untuk menemukan hati, seret dua garis besar bentuk-D satu sama lain, dan keduanya akan bergabung dan berubah menjadi hati.
Level 79
Untuk membantu Ming, perhatikan bahwa gajah itu terbalik. Gajah itu 6, jadi kalau dibalik jadi 9. Artinya jawabannya 12.
Level 80
Untuk mengarahkan panah ke jalan, putar ponsel sehingga panah mengarah ke bawah, ke jalan kehidupan nyata di bawah kaki seseorang.
Kunci Jawaban Super Brain Level 81-100
Untuk mengklik semua dengan cepat, fokus hanya pada balon biru. ketuk semua balon biru termasuk yang ada di pertanyaan. Kemudian gerakkan balon merah dan klik balon biru di belakangnya.
Level 82
TV bocor arus listrik, tapi masih menyala, jadi matikan dengan tombol di TV, bukan gunting. Gunting akan membuat Anda tersengat listrik tetapi tombolnya berfungsi.
Level 83
Jika selembar kertas tebal 0,01 cm dan dilipat lima kali, maka ketebalannya masih sama (tebal 0,01 cm). Dilipat tidak mengubah ketebalan.
Level 84
Untuk membantu Ming dan mata "rabun jauh" -nya mengemudi ke sisi lain stasiun, ketuk batu dengan satu jari, tahan, lalu ketuk mobil dengan jari satunya untuk menyeberang.
Level 85
Untuk mengetahui domba mana yang merupakan domba unik, goyangkan ponsel dan salah satu domba akan jatuh. Domba ini unik karena mabuk darat.
Level 86
Baca pertanyaan dengan cermat. Dikatakan menemukan D (kapital), tetapi sudut dalam segitiga adalah ad (huruf kecil). Ketuk D di pertanyaan.
Level 87
Untuk menemukan air di ember, balikkan ponsel atau tablet yang Anda mainkan, dan salah satu ember akan memunculkan air di dalamnya. Ketuk ember dengan air.
Level 88
Untuk meletakkan semuanya di tempat yang benar, letakkan botol soda di siluet, siput di siluet siput, lalu tutup kuning di atas botol soda di dalam siluet botol soda yang sama.
Level 89
Cuaca hari ini tidak bagus, jadi gunakan itu untuk keuntunganmu. Seret awan putih di atas awan hitam untuk membuat badai petir yang akan menghancurkan batu, yang akan memungkinkan mobil lewat dan melaju ke sisi lain.
Level 90
Kolom adalah ilusi optik, jadi berbentuk silinder dan prisma, jadi ketuk dua jawaban secara bersamaan dengan kedua jari.
Level 91
Untuk mengetahui siapa putrinya, seka riasan wajah gadis itu untuk mengungkapkannya sebagai putrinya.
Level 92
Sheepwool sebagian besar tidak berasal dari negara-negara tersebut, jadi tidak ada yang merupakan jawaban yang benar. Itu berasal dari domba, jadi ketuk domba yang dimaksud.
Level 93
Jika ada uang kertas lima dolar dan uang kertas 50 dolar di tanah, ambil keduanya pada saat yang sama dengan mengetuk keduanya secara bersamaan dengan dua jari yang berbeda. Tidak perlu memilih satu atau lainnya.
Level 94
Untuk menjaga timbangan seimbang, lepaskan semuanya dari timbangan sehingga tidak ada bobot di kedua sisinya, dan timbangan akan kembali menjadi rata.
Level 95
Untuk "berkendara" ke perhentian berikutnya, ambil mobil dengan menggunakan jari, dan bawa melewati batu besar ke sisi lain jalan.
Level 96
Untuk membuat yang mungkin menjadi tidak mungkin dengan cepat, ketuk "im" dan seret keluar dari awal kata "tidak mungkin" untuk mengubah kata menjadi "mungkin".
Level 97
Untuk menyembunyikan dari semua orang bahwa Anda mengambil kartu as hati, letakkan telepon menghadap ke bawah sehingga tidak ada yang melihat kartu as hati yang Anda ambil.
Level 98
Periksa kata-kata pertanyaan itu. Ketika Anda memukul kepala seseorang dengan salah satu barang itu, bagian kepala adalah yang paling sakit. Jadi ketuk kata kepala, atau ketuk kepala tombol di sudut kiri atas layar.
Level 99
Untuk mengetuk keenam warna secara berurutan, abaikan kata di dalam warna dan ketuk sambil menghitung warna sebenarnya.
Level 100
Anda harus menyelesaikan pertanyaan, 66 + 34 =? - temukan nomor 100, yang merupakan nomor level, dan ketuk untuk menjawab pertanyaan dengan benar.
Kunci Jawaban Super Brain Level 101-120
Letakkan ponsel di atas kepala Anda dan putar ponsel (atau tablet jika ada) ke bawah (layar menghadap Anda, ponsel menghadap ke atas) untuk melihat tanda air pada uang. Ini menunjukkan 520.
Level 102
Anda tidak harus memilih antara menyelamatkan istri dan ibu. Ketuk dan tarik keduanya sekaligus untuk menyimpan keduanya.
Level 103
Urutan yang benar untuk memetik buah dari kecil ke besar adalah ceri, lalu apel, lalu semangka. Jangan menyadap wortel, karena ini bukan buah.
Level 104
Pertanyaan menanyakan apa antara benar dan salah. Kata antara benar dan salah adalah kata “dan” dalam pertanyaan, jadi ketuk 'dan' dan abaikan semua opsi lainnya.
Level 105
Kolam kedua adalah yang akan diisi pertama. Ada penyumbatan yang memisahkan pipa antara dua dan tiga, jadi tidak satupun dari tiga atau empat pipa memiliki kemungkinan untuk terisi.
Level 106
Untuk mengetahui berapa banyak uang yang sebenarnya disembunyikan oleh pencuri, pindahkan tombol OK ke samping dan Anda akan menemukan lebih banyak uang di bawahnya. Totalnya 25.
Level 107
Untuk membantu model kecantikan mengambil gambar dari kakinya yang panjang, pegang kakinya dan regangkan ke bawah untuk meregangkan kakinya sepenuhnya, sehingga membuatnya setinggi mungkin.
Level 108
Warna Putih paling terlihat dalam gambar, karena mengelilingi seluruh kisi kotak warna-warni yang berisi setiap warna lainnya.
Level 109
Untuk memenangkan pertandingan tic tac toe melawan Ming, ketuk kotak tengah dan bawah secara bersamaan dengan dua jari.
Level 110
Gunung tertinggi di dunia sebelum Gunung Qomolangma ditemukan masih Gunung Qomolangma, karena gunung tersebut masih ada bahkan sebelum ditemukan, jadi ketuk Gunung Qomolangma yang dimaksud. (Untuk pembaca barat kami, Gunung Qomolangma adalah nama Tibet untuk gunung yang kami kenal sebagai Gunung Everest)
Level 111
Titik kanan bernilai 1, titik berikutnya bernilai 2, dan titik tengah bernilai 4. Setiap titik adalah titik sebelumnya x2, jadi titik kedua dari kiri bernilai 8. Dalam hal ini, ? = 9.
Level 112
Untuk menyeka kedua mulut mereka dengan selembar kertas setelah makan malam, ambil handuk kertas di atas meja dengan dua jari, lalu robek menjadi dua bagian.
Level 113
Jika Anda hanya dapat memindahkan satu kecocokan dari angka 508, maka angka tertinggi yang dapat Anda buat adalah 909.
Level 114
Jika Anda dapat memindahkan dua korek api dari angka 508, pikirkan tentang kemampuan untuk membagi satu angka menjadi dua angka. atau untuk menambahkan angka di awal dan akhir. Angka tertinggi dalam hal ini adalah 51181.
Level 115
Tidak ada kurva pada grafik. Grafik tersebut seluruhnya merupakan ilusi optik; semua garis lurus ke atas dan ke bawah. Garis-garis itu membuatnya terlihat seperti ada kurva.
Level 116
Keliling bentuk yang diberikan dalam pertanyaan ini adalah 48. Gambar ini menjelaskan cara kerja matematika:
Level 117
Untuk menemukan keteraturan, lihat berapa banyak angka dengan lubang yang ada. 6663 memiliki tiga lubang, dan 8888 memiliki 8 lubang. Jadi nomor yang diberikan, 6868, memiliki enam lubang.
Level 118
Untuk merayakan ulang tahun kedua Anda, ketuk dan tahan dua lilin pada kue secara bersamaan untuk menyalakannya. Kemudian saat dua lilin dinyalakan, lepaskan lilinnya dan keduanya akan tetap menyala.
Level 119
Untuk melempar bola ke dalam keranjang, ketuk di dasar ring basket sampai rusak dan jatuh. Kemudian ketuk penembak untuk menembakkan keranjang bergulir dan gulung bola basket langsung ke ring, yang sedang berbaring.
Level 120
Untuk menjawab "siapa yang menurut Anda paling tampan", tap "Anda" di pertanyaan. Abaikan keempat karakter lainnya dalam pertanyaan.
Kunci Jawaban Super Brain Level 121-140
TV dimatikan, jadi untuk menyalakannya kembali, pertama-tama singkirkan laptop dari tempatnya. Lalu pindahkan tablet keluar dari tempatnya, lalu pindahkan ponsel, lalu pindahkan seluruh tabel untuk menemukan remote.
Level 122
Untuk membantu Gump membebaskan diri dari bukit 1.000KG, keluarkan 000 dari jumlah tersebut dan itu menjadi bukit 1KG yang bagus, ringan, yang bisa dia daki dengan mudah, dengan praktis tanpa usaha.
Level 123
Karena gempa bumi, Anda dapat membelah tanah dengan jari-jari Anda dan membuat batu besar jatuh. Lalu ketuk mobil untuk membuatnya melaju melintasi tingkat sampai akhir.
Level 124
Untuk membantu Gump menemukan rumah di lantai tujuh, ambillah rumah abu-abu kecil dan letakkan di atasnya di gedung pencakar langit abu-abu kecil. Itu menjadi penthouse, di mana Gump tinggal.
Level 125
Untuk mengetahui tempat parkir berikutnya dalam urutan, balikkan ponsel dan lihat nomornya. Urutannya tidak masuk akal saat ponsel Anda menghadap ke atas. Urutan berikutnya adalah 67.
Level 126
Untuk menyalakan lilin, letakkan kaca pembesar di atas korek api sehingga matahari menyalakannya. Setelah korek api menyala, pindahkan korek api ke atas lilin untuk menyalakan lilin.
Level 127
Hanya ada satu perbedaan antara gambar pertama dan gambar kedua. Ketuk nomor 1 di gambar pertama untuk lulus level.
Level 128
Untuk membantu gadis cantik menghindari siapa pun yang harus melihat perubahannya, balikkan ponsel atau tablet yang Anda mainkan untuk menyembunyikan layar dari semua orang.
Level 129
Untuk mengetahui mengapa Jack dan gadis itu jatuh cinta, gunakan jari Anda untuk menghapus bagian atas setiap angka, huruf, dan simbol dalam persamaan. Ini berubah menjadi ILOVEYOU
Level 130
Untuk membuatnya agar gadis itu tidak lagi sendiri, tekan lama gadis itu dan tombol salin akan muncul. Ketuk tombol salin dan gadis kedua akan muncul, jadi yang pertama tidak lagi sendirian dan bosan.
Level 131
Jika kemarin adalah besok, maka hari ini adalah hari Jumat, jadi menurut fakta bahwa "besok" adalah Kamis, maka "hari ini" adalah Rabu menurut teka-teki.
Level 132
Untuk meletuskan balon dari kanan ke kiri, cukup balikkan ponsel sehingga anak panah berada di kanan dan balon di kiri, lalu lemparkan anak panah ke balon untuk meletuskannya.
Level 133
Untuk membuat persamaan 6-5 = 31 benar, ketuk 3 lalu hapus dengan jari Anda untuk mengubahnya menjadi 6-5 = 1.
Level 134
Untuk mematikan lampu surya, Anda perlu menurunkan daya panel surya. Untuk mengambil daya dari panel surya, balik layar ponsel Anda.
Level 135
Untuk membawa mobil ke sisi lain, ketuk mobil untuk melaju, lalu sebelum mobil menabrak batu besar, gesek ke kiri pada mobil untuk mengubahnya dan kendarai satu sisi layar, ke sisi lain.
Level 136
Ada 10 lilin, dan pertanyaannya menanyakan berapa banyak yang tersisa. Meskipun 3 candle keluar, masih ada total 10 candle tersisa.
Level 137
Untuk mendapatkan kemungkinan nilai terbesar, seret dua 0 ke dalam kotak jawaban yang dihubungkan bersama untuk membuat simbol tak terhingga.
Level 138
Ada total empat segi empat dalam pertanyaan ini; tiga di antaranya adalah tiga warna oranye di bawah pertanyaan. Di bawahnya ada segi empat putih dengan nomor di dalamnya. Itu total empat.
Level 139
Gump ingin minum susu di dasar gelas. Ketuk susu di dasar gelas dan seret ke mulutnya untuk membuatnya meminumnya.
Level 140
Untuk "mengklik makanan di bawah", ketuk crawdad dan labu pada saat yang bersamaan. Mengetuknya secara terpisah tidak akan berfungsi. Kristal bukanlah makanan.
Kunci Jawaban Super Brain Level 141-160
Untuk menemukan cek, ambil amplop dengan satu jari, lalu putar telepon ke kanan sambil memegang amplop, dan cek akan jatuh dari situ.
Level 142
Apel bernilai 10. Setiap pisang dalam tandan bernilai 3. Setiap anggur bernilai 1. Pertanyaan terakhir adalah empat pisang dan sembilan anggur, yang nilainya 21.
Level 143
Untuk menemukan burung asli, goyangkan telepon sampai salah satu burung terbang. Yang itu burung sungguhan. Yang tidak terbang hanyalah patung.
Level 144
Untuk membantunya melamar, ambil cincin emas yang ada di bagian depan dompet, lalu letakkan di atas cincin berlian. Ini mengubah cincin berlian menjadi cincin berlian emas.
Level 145
Untuk membuat angka lebih besar dari 3 tapi lebih kecil dari empat, seret sumpit atas ke bawah ke atas sumpit lain untuk membuat pi. Pi lebih besar dari 3 tetapi lebih kecil dari empat.
Level 146
Agar si cantik mengejar Anda kembali, ambil dompet merahnya dan berikan kepada laki-laki itu. Kemudian dia akan mengejarnya dari layar.
Level 147
butuh 4 menit untuk merebus satu telur atau tiga telur. Rebus telur bersama. untuk memulai dan menyelesaikannya pada waktu yang sama.
Level 148
Untuk mengklik nomor secara berurutan, cukup hafalkan urutan nomor karena berubah setiap saat. Tuliskan urutan nomornya jika Anda perlu.
Level 149
Ketuk kata oksigen di judul. Orang-orang menghirup oksigen jauh sebelum mereka benar-benar menemukannya; Anda tidak perlu menemukannya untuk menghirupnya.
Level 150
Untuk mengetahui bangunan mana yang merupakan proyek jelek, goyangkan telepon dan bangunan yang dibangun dengan buruk akan roboh. Ketuk salah satu yang jatuh.
Level 151
Untuk menjawab "ubah dua persegi panjang menjadi tiga persegi panjang", ganti 2 dan 3 pada judul untuk membuat "ubah 3 persegi panjang menjadi 2 persegi panjang". Anda harus sedikit bermain dengan pemosisian agar game mengenalinya.
Level 152
Untuk mengusir anak nakal itu, pindahkan anak berkacamata di sebelah anak lain, dan dia akan menendangnya dari layar.
Level 153
Untuk mengetahui buku mana yang lebih tipis, putar sudut kanan bawah buku Kamus dan Sejarah Dunia ke atas dengan menggeseknya, dan Anda akan melihat ketebalannya.
Level 154
Untuk membantu Wong mendapatkan tempat pertama, ambil namanya dari tanda tanya dan letakkan di podium tempat pertama.
Level 155
Untuk mengubah toilet pria menjadi toilet wanita, pegang dua kotak kiri dan kanan tepat di atas kakinya dan gerakkan keluar satu per satu. Buatlah agar terlihat seperti gambar berikut untuk mendapatkan jawaban yang benar:
Level 156
Untuk membantu wanita menurunkan berat badan, berikan dia balon, yang karena diisi dengan helium, memiliki berat negatif dan akan mengurangi sebagian beratnya.
Level 157
Untuk mengetahui cangkir mana yang merupakan kecap dan cangkir mana yang Coke, goyangkan telepon untuk membuat cangkir Coke mendesis. Cangkir kecap tidak akan mendesis sama sekali.
Level 158
Untuk melepaskan selembar kertas, ketuk dan gesek penjepit kertas untuk membukanya dan melepaskan kertas dari itu.
Level 159
Untuk mengklik kotak di sebelah kanan, pindahkan tumpukan tiga kotak ke kiri dan kotak lain akan muncul dari sisi kanan layar. Lalu ketuk yang itu.
Level 160
Untuk menyelesaikan persamaan 8 + _ = 0, ambil setengah bagian atas 8 dan hapus, lalu letakkan di digit kedua sehingga 0 + 0 = 0.
Kunci Jawaban Super Brain Level 161-180
Untuk menemukan kucing di antara burung hantu, cari yang tidak memiliki paruh. Opsi ini berada di pojok kiri bawah gambar. Berikut lokasi kucing di antara burung hantu:
Level 162
Jika Anda mengambil 3 lilin dari 5 lilin, maka Anda memiliki 3 lilin, karena Anda mengeluarkan ketiga lilin itu.
Level 163
Untuk menahan layar selama 3 detik, alih-alih menahan telepon selama 3 detik, tahan jari Anda pada kata "layar" selama tiga detik.
Level 164
Ketika saya berusia 5 tahun, yang lain berusia dua kali lipat usia saya, atau 10 tahun. Jadi saat aku 10 tahun, adikku akan berumur 15 tahun.
Level 165
Untuk menghitung titik hitam lagi, abaikan ilusi optik dan hitung periode dalam pertanyaan. Ada satu titik hitam di layar.
Level 166
Semua persamaan lainnya salah, jadi abaikan dan selesaikan hanya yang tidak diketahui. 3 + 4 = 7.
Level 167
Untuk mengetahui harga ikan, kurangi 55 (selisih harga antara ikan dan kepiting) dari 111 (harga total). Jawabannya adalah 56. Bagi menjadi dua dan ikan adalah 28.
Level 168
Untuk menemukan foto Jack dan Gump, geser ke kanan, lalu colokkan printer. Kemudian ketuk tombol hijau pada printer untuk mencetak foto mereka.
Level 169
Jika Anda bisa mewujudkan impian Anda, apakah Anda akan memiliki rumah yang bagus di kota besar, memenangkan lotre, atau menemukan kekasih yang sempurna? Untuk mengetahui apa yang akan Anda lakukan jika Anda memenangkan lotere, ketuk layar dengan ketiga jari secara bersamaan untuk memilih semua pilihan. Keinginan Anda, aturan Anda.
Level 170
Jika roda belakang berputar 10 putaran, maka roda depan berubah menjadi 0, karena sepeda adalah penggerak roda belakang. Artinya roda depan tidak berputar sendiri sama sekali.
Level 171
Jika 5 ayam bertelur 5 telur dalam 5 hari, maka 5 ayam akan bertelur 100 telur dalam 100 hari. Jumlah telur yang dikeluarkan per ayam per hari adalah satu telur setiap 5 jam, atau 5 telur untuk 5 ayam.
Level 172
Jika 13 orang bermain petak umpet dan 10 ditemukan, maka hanya dua orang yang tersisa, karena salah satunya adalah seeker dan bukan penyembunyi, oleh karena itu mereka tidak dihitung dalam permainan terhadap total pemain.
Level 173
Untuk mengemudi ke halte seberang, gunakan dua jari untuk memiringkan jalan ke bawah, lalu saat batu besar berguling, ketuk mobil untuk membuatnya melaju.
Level 174
Untuk mengklik pada kartu N kali, ketuk pada kartu berapa kali yang sama dengan nomor pada kartu. Abaikan apa yang dikatakan konter; itu menghitung 8 dua kali, jadi Anda harus menghitungnya sendiri.
Level 175
Untuk "menemukan" hati seperti kata dalam pertanyaan, gunakan cahaya untuk menemukannya. Ketuk tombol merah di lampu untuk menyalakannya, dan hati akan muncul.
Level 176
Untuk mengetahui nilai X, ambil 22KG, yang merupakan nilai dua kucing, dua kepiting, dan dua siput, dan bagi menjadi dua. Satu kepiting, satu siput, dan satu kucing, seberat 11KG. Jadi siput tidak berbobot.
Level 177
Untuk mengalahkan Ming di Tic Tac Toe lagi, ambil O dari pertanyaan dan letakkan di kotak tengah. Lalu ketuk kotak bawah.
Level 178
Untuk mengetahui siapa yang lebih pintar, balikkan ponsel. Persamaan anak pirang itu akan menjadi benar, jika dijungkirbalikkan.
Level 179
Untuk menurunkan Gump ke lantai pertama, balikkan ponsel, sehingga tombol elevator menjadi tombol turun, lalu ketuk.
Level 180
Untuk “memukul bola bowling” (tetapi sebenarnya, untuk mengenai PIN bowling), regangkan pin dengan dua jari untuk membuatnya besar, lalu ketuk bola bowling tersebut.
Kunci Jawaban Super Brain Level 181-200
Untuk memecahkan telur emas, ambil palu dari balik semak di sisi kanan layar, lalu ketuk ketiga telur dengan itu.
Level 182
Jika siput melebihi tempat ketiga dalam perlombaan, maka bekicot tersebut akan menempati tempat ketiga, karena ia mengambil alih tempat itu dari pembalap lain.
Level 183
Ada tiga wanita dengan dua anak perempuan. Salah satu wanita itu adalah nenek, dua wanita lainnya adalah putrinya dan ibu dari dua lainnya. Jadi dibutuhkan 7 kursi.
Level 184
Jika sebuah senjata ditembakkan sekali dalam satu menit, maka 11 senjata akan ditembakkan dalam sepuluh menit, karena satu senjata ditembakkan tepat di awal hitungan mundur.
Level 185
Untuk mengklik merah, biru, hijau, putih, ungu, dan oranye secara berturut-turut, klik keenam warna secara berurutan, tanpa memperhatikan kata apa yang ada di atas warna.
Level 186
Ada empat wajah total dalam proses, karena layar yang digelapkan menunjukkan refleksi Anda sendiri, yang merupakan wajah keempat. Tiga lainnya adalah Putri Salju, Link, dan gadis bikini.
Level 187
Ada lima ORANG di depan dan dua di belakang siput, menjadikan siput satu-satunya dari jenisnya, jadi hanya ada satu siput di barisan.
Level 188
Untuk mengklik persegi panjang terbesar yang akan dilewati, ketuk pada persegi panjang latar belakang, bukan salah satu dari tiga persegi panjang latar depan. Latar belakang berbentuk persegi panjang, dan JAUH lebih besar dari yang lain.
Level 189
Untuk menemukan bintang yang tersembunyi, goyangkan ponsel dan semua anak akan pusing, dan bintang akan terbang mengelilingi kepala mereka. Ini adalah bintang "tersembunyi" yang perlu Anda temukan.
Level 190
Untuk menyeret angka untuk mendapatkan nilai terbesar, seret OO di samping satu sama lain untuk membuat simbol tak terhingga.
Level 191
Dalam pertanyaan 189, ada 11 bintang di atas kepala anak-anak. Anda selalu dapat menekan tombol kembali, pergi ke pertanyaan 189, dan kemudian menghitungnya.
Level 192
Jawabannya adalah Boy + Boy = Gay
Level 193
Jack kekurangan $ 1 dan Gump kekurangan 1 sen. Ini berarti Jack tidak punya uang dan Gump punya 99 sen, menghasilkan soda 1 dolar.
Level 194
Untuk menyelaraskan semua, ambil semua daun dan sejajarkan semuanya secara vertikal dengan daun di pertanyaan.
Level 195
Untuk membuatnya agar air tidak terlalu panas untuk diminum Gump, seret air dingin di atas air hangat untuk mendinginkannya.
Level 196
Untuk mengemudikan mobil ke sisi yang berlawanan, ketuk mobil untuk membuatnya mengemudi, lalu geser ke atas untuk membuatnya melompati batu besar sehingga tidak menabrak dan terbakar.
Level 197
Untuk mendapatkan nilai terkecil, seret titik ke bawah dari pertanyaan ke titik desimal setelah posisi digit pertama. Kemudian jadikan 1,23 sebagai angka.
Level 198
Untuk menemukan hati lagi, seret kedua angsa tepat di samping satu sama lain, sehingga kepala dan leher mereka membuat hati sekarang.
Level 199
Untuk mengetahui jawaban Pictionary, lihat gambar dan salin nomornya. Ini 2784
Level 200
Untuk beristirahat, letakkan ponsel di punggungnya. Level akan dihapus secara otomatis jika Anda melakukan ini, tetapi jika Anda memegang telepon, level tidak akan dihapus secara otomatis.
Penutup
Itulah kunci jawaban Super Brain terbaru setidaknya hingga saat ini. Artikel ini akan terus diperbarui seiring dengan munculnya pertanyaan-pertanyaan baru pada update game selanjutnya. So, stay tune terus di Gubuk Pintar ya.
Bila game Super Brain sudah membuat mu bosan dan membutuhkan tantangan game asah otak lainnya, artikel Kumpulan Game Asah Otak Yang Sulit Maksimal akan memberikan kamu rekomendasi game serupa yang akan sulit kamu taklukkan!
***
Apabila memiliki pertanyaan seputar artikel Kunci Jawaban Super Brain Terlengkap (200 Level+), silahkan tulis dikolom komentar ya.
Bila artikel ini bermanfaat, bantu Gubuk Pintar menyebarkan manfaatnya dengan membagikan artikel ini ke sosial media mu melalui tombol share di bawah ini. Terimakasih orang baik!
0 komentar:
Posting Komentar